账号查询

01 / 段位 · 战绩 · 近期对局
输入纯数字当账号ID处理;输入文字先搜索匹配玩家。需要联网访问 OpenDota API。

精确区间算法

02 / rank_tier → MMR 区间
// rank_tier = medal*10 + star (1=Herald…7=Divine, 8=Immortal) // 每星步长:Herald~Ancient 每星=154,Divine 每星=200,Immortal ≥5620 band(rt): if rt==80 -> "5620+" Divine: 4620+(star-1)*200 ~ 4620+star*200 其余: (med-1)*770+(star-1)*154 ~ (med-1)*770+star*154 // 例 rt=14 -> Herald 4 -> 462 – 616

Glicko-2 模拟器

03 / 天梯分内核推演

每场后 MMR 由 Glicko-2 决定。变量:r=评分,RD=偏差(越小越准),σ=波动性,τ=系统常数(Valve 未公开,默认 0.5)。 胜负只看队伍结果,与 KDA 无关。Valve 还有组队/行为分/校准期大浮动等修正,本模拟器为 Glicko-2 核心,用于理解原理。

T1 职业对照

04 / 真实分 vs 估算分
铁证:同一估算分,真实水平天差地别
玩家真实段位 / 排名真实 MMR(估)Turbo 估算分TI 实战 GPM
SumaiL- (#111620041)Immortal · 世界 #186~9000+3996(标准:null)814
KH (#1749375398)Herald 4~5003977—
Spider (#1032147249)未校准隐藏4008—
世界前 200 的职业选手与先锋 4 的估算分相差不到 30 分 → 该指标无法反映真实水平。真正能区分水平的是 GPM / 对局质量,而非这个估算值。
实时职业比赛(最近 12 场,点击查看 10 人 GPM 与真实段位)