WebDeveloper 靶机渗透
WebDeveloper 靶机渗透 WebDeveloper 靶机 确定主机 ip arp-scan -l 信息收集 主机、端口扫描 root@kali:~# nmap -sS -Pn -A -p- 192.168.220.167 Starting Nmap 7.80 ( https://nmap.org ) at 2020-05-30 23:31 EDT Nmap scan ...
WebDeveloper 靶机渗透 WebDeveloper 靶机 确定主机 ip arp-scan -l 信息收集 主机、端口扫描 root@kali:~# nmap -sS -Pn -A -p- 192.168.220.167 Starting Nmap 7.80 ( https://nmap.org ) at 2020-05-30 23:31 EDT Nmap scan ...
Loly 靶机渗透 Loly 靶机,修改主机网络模式为 NAT 1.确定主机 ip arp-scan -l 2.信息收集 主机、端口、服务版本扫描 扫描结果 端口 信息 80/tcp Nginx 1.10.3((Ubuntu)) 80 端口网站 就一个页面,其他都点不开 查看源码,没发现什么 网站目录扫描 dirb http://192.168.220....
driftingblues9 靶机渗透 driftingblues9 靶机,修改主机网络模式为 NAT 1. 1. 信息收集 1.1 发现主机 IP arp-scan -lInterface: eth0, type: EN10MB, MAC: 00:0c:29:c7:c5:6f, IPv4: 192.168.220.150 Starting arp-scan 1.9.7 with ...
Lampiao 靶机渗透 Lampiao 靶机 确定主机 ip netdiscover 信息收集 主机、端口扫描 nmap -sS -Pn -A -p- 192.168.220.171 Starting Nmap 7.80 -lroot@kali:~# nmap -sS -Pn -A -p- 192.168.220.171 Starting Nmap ( https://nmap....
1.基础知识 1. Linux的常用命令有哪些? Linux的常用命令有很多,根据不同的功能和用途,可以分为以下几类: 文件和目录操作命令,如ls、cd、cp、mv、rm等 系统状态查看命令,如stat、who、whoami、hostname、uname、top、ps、du、df、ifconfig、free等 文本处理命令,如cat、echo、grep、sed、awk 压缩和解压缩命...
android面试问题 1、项目里静态分析和基于xposed动态工具介绍一下,如果不使用xposed,怎么实现动态分析工具? 静态分析工具是指在不运行程序的情况下,通过对程序文件进行源代码分析,从而对程序的安全性、可靠性、性能等进行分析的工具。它可以识别出程序文件中的漏洞,但只能识别出程序文件中的静态漏洞,不能识别出程序在运行中可能出现的动态漏洞。 xposed是一款可以为Android...
企业常见174道面试题 1. SD卡 路径 a).Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) b).Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() //sd卡路径 ->/storage/emulated/0 c).Environ...
算法高频面试题 1.什么是素数 素数的定义看起来很简单,如果⼀个数如果只能被 1 和它本⾝整除,那么这个数就是素数。 不要觉得素数的定义简单,恐怕没多少⼈真的能把素数相关的算法写得⾼效。⽐如让你写这样⼀个函数: // 返回区间 [2, n) 中有⼏个素数 int countPrimes(int n) / / ⽐如 countPrimes(10) 返回 4 / 因为 2,3,5,7 是素数...
音视频开发高频面试题 1.为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢? 1)空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性 2)时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似 3)编码冗余:不同像素值出现的概率不同 4)视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感 5)知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到 2.怎么做到直播秒开优化? DNS 解析慢 为了有效降低 D...
第一节 Java 基础部分 1.1 抽象类与接口的区别? 大体区别如下: 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在 public 抽象方法; 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的; 接口中不能含有构造器、静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有构造器、静态代码块和静态方法; 一个类只能继承一个抽象类,而一个...